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アクアビショップ(C) 基本情報 名前 アクビショップ 種族 海種 ジョブ アタッカー 召喚コスト 20 <タイプ> 審判者 タイプ アクアレギオン HP 350 ATK 30 DEF 10 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV 今村 卓博 アビリティ 召喚 なし 覚醒 エネタワーアップD 周囲に敵軍マナタワーがあると、防御力が上がる。 超覚醒 コストカット 自身が戦場に出ている間、自身と同じ種族の自ユニットの召喚コストを下げる。ただし一定コスト以下にはならない。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 350 30/10 覚醒 400 40/20〔通常時〕40/60〔アビリティ発動時〕 超覚醒 450 100/80〔通常時〕100/120〔アビリティ発動時〕 DATA・フレーバーテキスト +Ver3.4(VerRe 3.0) Ver3.4(VerRe 3.0) 身長 2.0[meter] 体重 92[kg](貝は含まず) 最高速度 15[kt] 階級 アクアレギオン参謀 知性 アクアレギオン随一 性格の悪さ アクアレギオン随一 イラストレーター 小城 崇志 フレーバーテキスト で、なんだっけか? オレに「災厄の王」と「狂慌の女王」を止めてくれ、と? 余計なことして、うちの王様たちを目覚めさせたお前ら人間がそれを言うかねぇ…。あのな。そもそもあの方々がオレの言うことなんか聞くわけねぇだろが。オレが巻き添え食って終わりだっての。 でもまぁ、あれだ。お前ら陸のもんは愚かだが、確かにアクアレギオンと交渉するのにまずオレを頼ろうって判断自体は間違っちゃいねぇよ。他の奴相手なら、きっとまともに話もできなかったろうさ。 ナイトの奴は王への忠誠心の塊だ。王の名を出した時点でお前は刺身になってただろうよ。ルークの奴…あれは馬鹿で、話を聞かない。もっとも聞いても大して理解できずに、すり身にされてただろうがな。そんなわけで、アクアレギオンってのはどいつもこいつも、破壊と暴力しか頭に無い血の気の多い奴ばかりでね。会話が成立しただけでも、人間のお前にしちゃあ頑張った方なんじゃないか? そいじゃ、話が終わったなら、そろそろ次といこうか。お次はどこの骨を砕いて欲しい? それとも、目玉でもえぐられるのが好みか? 簡単に死んでくれるなよ、つまんねぇからな。なぜ…ってそりゃ愚問だ。俺も一応、アクアレギオンなもんでね。 考察 以下の考察はVer3.407以降に対応していません 着々と増えつつあるアクアレギオンの新顔であり、層が豊富な海種20コストアタッカー。 荒らしと後続へのサポートの両方を兼ねたタイプのユニットであり、カードデザインとしてはヘラや一丈青扈三娘に近い。 攻撃偏重のステータスだが、覚醒にエネタワーアップDを持つ為完成後は敵タワー上でD110とまあまあの硬さを持つ。 超覚醒アビリティはキマやハルフゥと同じく-5の召喚コストのカット。キマのみと合わせてもキマハルと同じコストカット量を得られ、デッキが歪んでしまうがハルフゥやヒルコと組み合わせれば更に低減も一応は可能。(おすすめはできないが…) ここは無難にキマやアニュイのみにして他種族の□根本と合わせつつ、通常の荒らしユニットとして運用するのが無難か。 このカードを入れてデッキを組む際は荒らしユニットという特性上、悠長にマナを貯めて大型を作るよりはコストパフォーマンスの良い中型に素早く繋げていくほうがコストカット効果を最大限に活かすことが出来ると思われる。 ちなみに、キマを入れている場合は15コストで召喚が可能なため、キマ+このカード+他根本1体でスタートが可能。覚醒アビの防御強化と言った要素を見る限り、開幕投げも有りかもしれない。 キャラクター説明 アクアキングとアクアクィーンを中心とする魚人の荒くれ者集団「アクアレギオン」の参謀役。他のメンバーと同じく彼もチェスの駒から取った名を持つ。 キングとクィーンのフレーバーテキスト中に既に登場しているが、ユニットとしてのカード化は今回が初めて。 寝起き機嫌最悪なキングと何を考えているか分からないクィーンを含め、アクアレギオンの構成員の殆どは人間を見下していたりバカだったり戦闘狂だったりする為、人間への忠告や他勢力との仲介役といった役目は頭脳派の彼が担っている模様。 …もっとも、フレーバーで彼自身が述べるように、彼も残酷なアクアレギオン。話は一応通じるが、彼にとって人間は傷めつけて楽しむ為のオモチャでしかないようだ。 関連カード コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします アクアビショップ20○ 審判者 アクアレギオン 召喚ステ30/10 召喚:なし 覚醒:エネタワーアップD(周囲に敵軍マナタワーがあると、防御力が上がる。) 超覚醒:コストカット(自身が戦場に出ている間、自身と同じ種族の自ユニットの 召喚コストを下げる。ただし一定コスト以下にはならない。) アーツ:なし ○フレーバー で、なんだっけか? オレに「災厄の王」と「狂慌の女王」を止めてくれ、と? 余計なことして、うちの王様たちを目覚めさせたお前ら人間がそれを言うかねぇ…。 -- (名無しさん) 2015-12-08 17 12 22 で、なんだっけか? オレに「災厄の王」と「狂慌の女王」を止めてくれ、と? 余計なことして、うちの王様たちを目覚めさせたお前ら人間がそれを言うかねぇ…。あのな。そもそもあの方々がオレの言うことなんか聞くわけねぇだろが。オレが巻き添え食って終わりだっての。 でもまぁ、あれだ。お前ら陸のもんは愚かだが、確かにアクアレギオンと交渉するのにまずオレを頼ろうって判断自体は間違っちゃいねぇよ。他の奴相手なら、きっとまともに話もできなかったろうさ。 ナイトの奴は王への忠誠心の塊だ。王の名を出した時点でお前は刺身になってただろうよ。ルークの奴…あれは馬鹿で、話を聞かない。もっとも聞いても大して理解できずに、すり身にされてただろうがな。そんなわけで、アクアレギオンってのはどいつもこいつも、破壊と暴力しか頭に無い血の気の多い奴ばかりでね。会話が成立しただけでも、人間のお前にしちゃあ頑張った方なんじゃないか? そいじゃ、話が終わったなら、そろそろ次といこうか。お次はどこの骨を砕いて欲しい? それとも、目玉でもえぐられるのが好みか? 簡単に死んでくれるなよ、つまんねぇからな。なぜ…ってそりゃ愚問だ。俺も一応、アクアレギオンなもんでね。 身長 2.0[meter] 体重 92[kg](貝は含まず) 最高速度 15[kt] 階級 アクアレギオン参謀 知性 アクアレギオン随一 性格の悪さ アクアレギオン随一 -- (名無しさん) 2015-12-13 13 49 53 CV 今村卓博 -- (名無しさん) 2015-12-15 23 51 43 名前 コメント すべてのコメントを見る
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更新情報 ver R 2.14 veRE 2.03 ver2.13 ver2.12 ver2.11 20091201 20091119 【日付や詳しく内容がわかる人、後はヨロシク☆】 verR 2.14 稼動日:2012年5月22日 公式による変更点告知: 共通項目、降魔:http //blog.jp.square-enix.com/lov/2012/05/post-265.html 人獣:http //blog.jp.square-enix.com/lov/2012/05/post-269.html 神族:http //blog.jp.square-enix.com/lov/2012/05/post-270.html 魔種:http //blog.jp.square-enix.com/lov/2012/05/post-268.html 海種:http //blog.jp.square-enix.com/lov/2012/05/post-267.html 不死:http //blog.jp.square-enix.com/lov/2012/05/post-266.html プレイヤーのオーバーキル 両手斧 ↑ Lv2~Lv5までの威力上昇 両手槍 ↓ Lv1~Lv5までの威力低下 特殊技の変更点 人獣 002 カイン ↑ 範囲拡大 003 ロックブーケ ↑ 範囲拡大 004 エッジ ↑ 範囲拡大 005 ノエル ↑ 威力上昇&溜め時間短縮 006 極楽鳥 ↓ 防御力ダウン値低下 019 チェシャ猫 ↓ 攻撃力ダウン値低下 021 ヴィゾフニル ↓ 攻撃力ダウン値低下 026 ホワイトマンティス ↑ 範囲拡大 027 マッドオーク ↑ 移動速度ダウン値上昇 028 エルドナーシュ ↑ 1~3体対象時の攻撃力ダウン値上昇 033 アマゾネス ↑ 防御力ダウン値低下 036 村正 ↑ 威力上昇&範囲拡大 040 一丈青扈三娘 ↑ 溜め時間短縮 044 魔龍公ビューネイ ↑ 溜め時間短縮 053 源義経 ↓ 防御力ダウン値低下 054 ヤ・シュトラ ↑ 溜め時間短縮 063 マグス ↑ 溜め時間短縮 068 ラース・ジャイアント ↑ 1HITのダメージ上昇 072 カマプアア ↓ 攻撃力ダウン値低下 076 ユミル ↑ 防御力アップ値上昇&効果時間延長 077 バンコ ↓ 通常時・大ダウン時共に防御力ダウン値低下 078 【魔装】アサシン ↑ 範囲拡大 079 ヤツフサ ↑ レベルアップまでの秒数短縮&範囲拡大 080 バロン ↑ 威力上昇 081 カイム ↑ 1~2体対象時の特殊技ゲージ減少値上昇&溜め時間短縮&範囲拡大 082 ドン・キホーテ ↓ 効果時間短縮 086 【宿星】一丈青扈三娘 ↑ 移動速度アップ値上昇&効果時間延長 088 ブラックジャガー ↑ スマッシュダメージ値上昇&攻撃範囲拡大比率上昇 神族 001 オーディン ↑ 3・4段階目の威力上昇&範囲拡大 002 ワグナス ↑ ゲート封印時の威力上昇&範囲拡大 004 ラムウ ↑ 範囲拡大 008 メタトロン ↑ 範囲拡大 011 ミネルバ ↑ 溜め時間短縮 012 セラの天使 ↑ サーチ封印量増加 020 クリシュナ ↑ 範囲拡大 021 イシス ↓ 防御力ダウン値低下 024 ドゥルガー ↑ 範囲拡大 026 スリュム ↓ 攻撃力ダウン値低下 028 アテナ ↑ 攻撃力ダウン値上昇 範囲拡大 032 アルゴス ↑ 効果時間延長 034 ガネーシャ ↑ 溜め時間短縮 041 レナス ↑ 範囲拡大 043 アフロディーテ ↑ 範囲拡大 047 ワルキューレ ↑ 溜め時間短縮&回復量増加&防御力アップ値上昇 049 ブリジット ↑ 溜め時間短縮&移動速度ダウン値上昇 054 ミカエル ↑ 溜め時間短縮 055 ソロネ ↑ サーチ封印時の防御力ダウン値上昇&効果時間延長 058 ナラシンハ ↑ 効果時間延長 059 ブラフマー ↓ 防御力ダウン値低下 062 アルテミス ↑ 範囲拡大 065 クジャ ↑ 範囲拡大 070 【博愛】アテナ ↓ 攻撃力ダウン値低下 072 やまたのおろち ↓ 防御力ダウン値低下 073 【啓示】ブリジット ↑ 溜め時間短縮 076 ティール ↑ 効果時間延長 078 ウリエル ↑ 溜め時間短縮&威力上昇&範囲拡大 081 エリス ↑ 溜め時間短縮 082 プーシャン ↑ ダメージ値上昇 083 【旋】風神 ↑ 攻撃力アップ値上昇&効果時間延長 084 【轟】雷神 ↑ 防御力アップ値上昇&効果時間延長 087 エンジェル ↑ 溜め時間短縮&範囲拡大 090 メルカバー ↓ 防御力ダウン値低下 091 ニケ ↑ 範囲拡大 魔種 001 バハムート ↑ 威力上昇 003 バルバリシア ↑ 範囲拡大 017 バックベアード ↑ 範囲拡大 025 桜華 ↓ 攻撃力ダウン値低下 028 闇の王 ↑ 威力上昇&毒の効果時間延長&範囲拡大 036 デモンナイト ↑ 威力上昇&溜め時間短縮 040 女媧 ↑ 撃属性攻撃の吸収率上昇 042 リリス ↓ 防御力ダウン値減少 053 モーグリ ↓ 攻撃力ダウン値低下&防御力ダウン値低下 057 アスタロト ↑ 攻撃力アップ値上昇 063 ピクシー ↑ 効果時間延長 064 マールト ↑ 効果時間延長 068 レッドクィーン ↑ 移動速度ダウン値上昇 069 【劫火】バハムート ↑ 威力上昇&溜め時間短縮 076 ガルーダ ↑ 防御力アップ値上昇 082 レオナール ↑ 範囲拡大 083 アンヘル ↑ 防御力アップ値上昇 084 【創造】ガイア ↑ 効果時間延長 087 べルフェゴール ↑ 威力上昇&効果時間延長&範囲拡大 090 百々目鬼 ↑ スマッシュダメージ値上昇 海種 001 シヴァ ↑ 範囲拡大 003 スービエ ↑ 溜め時間短縮 018 ドラゴニュート → 2段階目と3段階目の防御力アップ値低下&効果時間延長 026 カロン ↑ 範囲拡大 028 ラクシュミー ↑ 効果アップまでの時間短縮 037 ピュトン ↓ 効果時間短縮 044 シザーズ ↑ 移動速度ダウン値上昇 046 ジョリー・ロジャー ↑ 溜め時間&効果時間 054 アクアキング ↑ 溜め時間短縮&効果時間延長 056 ミストドラゴン ↑ 溜め時間短縮&制圧力ダウン値上昇 062 ヴィヴィアン → 溜め時間短縮&効果時間短縮 067 ニクサー ↓ 攻撃力ダウン値低下&防御力ダウン値低下 073 テンタクル ↑ DEFアップ値上昇 074 竜吉公主 ↑ 威力上昇 075 セドナ ↑ 溜め時間短縮&効果時間延長 077 雪の女王 → 溜め時間短縮&効果時間短縮 078 応龍 ↑ 威力上昇&溜め時間短縮 079 アリオーシュ ↑ 効果時間延長 082 【御伽】乙姫 ↑ 効果時間延長 086 エンキ ↑ 防御力アップ値上昇&溜め時間短縮&効果時間延長 088 マーメイド ↑ 攻撃力&防御力吸収量上昇 不死 001 ゴルベーザ ↑ Lv3・Lv4の威力上昇&溜め時間短縮&範囲拡大 005 ドラキュラ ↑ HP吸収時の自身獲得量増加 009 シャドウドラゴン ↑ 範囲拡大 021 死神 ↑ 範囲拡大 025 タナトス ↑ 範囲拡大 026 グール ↓ 防御力ダウン値低下 028 ジャンヌ・ダルク → 攻撃力アップ値低下&防御力アップ値低下&溜め時間短縮 031 ガルム ↑ 溜め時間短縮&効果時間延長 039 プルートー ↑ 溜め時間短縮&範囲拡大 040 キュベレー ↓ 防御力ダウン値低下 041 レザード・ヴァレス ↑ 範囲拡大 048 デスブリンガー ↑ 攻撃力アップ値上昇 052 リッパー ↑ 効果時間延長 054 アレス ↑ 溜め時間短縮 056 ダンピール ↑ 威力上昇 063 佐々木小次郎 ↑ 溜め時間短縮 066 グレート・ハーロット ↓ 攻撃方法1種類・2種類時の防御力アップ値低下 069 【怒】ジャンヌダルク → 死滅人数0人・1人時の攻撃力アップ値低下&防御力アップ値低下&移動速度アップ値低下&効果時間延長 072 【餓】スカルドラゴン ↑ 範囲拡大 076 ウロボロス ↑ HP減少量低下 080 クリーピィ ↑ 溜め時間短縮&ゲート内回復速度上昇 082 【禁呪】バーバヤーガ ↑ 範囲拡大 083 【崇拝】キュベレー ↑ 移動速度ダウン値上昇&効果時間延長&範囲拡大 085 カーミラ ↑ HP回復量上昇 087 【獄】ノスフェラトゥ ↑ 効果時間延長 088 夜刀神 ↑ 効果時間延長 降魔 005 ~破魔の迅雷~ ↑ 赤・効果時間延長 007 ~進撃の白き翼~ ↑ 赤・攻撃範囲縮小率上昇 013 ~傾星の妖狐~ → 赤・威力上昇&攻撃力ダウン値上昇&効果時間短縮青・ダメージ増加値上昇&防御力ダウン値上昇&効果時間短縮 veRE 2.03 プレイヤーの速度による制圧速度変更 4速 減少 3.5速 微減 3速 変更なし 2.5速 増加 使い魔の特殊技の変更点 野生語りのガラク ↑ (範囲内の種族が人獣の場合、効果が上がる)が追加 人獣:約5C その他約3C パラディン ↑ DEF+40 ネフィリム ↑ 10コス人獣のATK+40 【奔放】アリス ↑ DEF+80 氷刃の英雄 ジン ↓ 付加効果の効果時間:微減 蒼の継承者 ノエル ↓ 付加効果の効果時間:微減 エルフ ↑ 神族DEF+40 その他DEF+20 セラの天使 ↓ 溜め時間:増加 ミカエル → 神族:ATK&DEF+45 移動速度:微増 自身の制圧力:微減 スサノオ ↑ DEF+15 溜め時間:短縮 効果時間:延長 スマッシュ毎の追加効果の効果時間:増加 ガブリエル ↑ ATK+15 効果時間:延長 スマッシュ毎の追加効果の効果時間:延長 タイタン ↑ DEF+40 フォールンエンジェル ↓ ATK+20 攻撃範囲拡大率:減少 マールト ↑ ATKアップ値:微増 ホムンクルス ↓ DEF+20 効果時間:微減 真紅の死神 ラグナ ↑ ダメージ:Lv.2から微増 追加効果:大増加 エーコ ↓ 効果時間:微減 ドラゴニュート ↑ DEFアップ値:微増 ヤクシニー ↑ サーチ封印時:ATK+50(+30) 未封印時:ATK+30(+10) テティス ↑ スマッシュダメージ:微増 シーヘア ↓ 効果時間:微減 溜め時間:微増 効果範囲:縮小 マカラ → (範囲内の種族が海種の場合、効果が上がる)を追加 海種:約3C その他:約1C 溜め時間:延長 アクアナイト ↓ 効果時間:微減 効果範囲:縮小 テンタクル ↑ 海種に使用した場合のDEFアップ値:微増 レザード・ヴァレス ↑ 範囲拡大 【守護】ヤクシニー ↑ サーチ封印時:ATK+50(+30) 未封印時:ATK+30(+10) モルガン ↑ シールド封印時:ATK+50(+30) 未封印時:ATK+30(+10) リッパー ↑ シールド封印時:DEF+60(+35) 未封印時:DEF+30(+5) アレス ↑ ATK&DEF:+45 移動速度:微増 グレートハーロット ↑ 1種類:DEF+35 2種類:DEF+45 3種類:DEF+60 デュラハン・ランサー ↓ 溜め時間:増加 【覚醒】モルガン ↑ シールド封印時:ATK+50(+30) 未封印時:ATK+30(+10) 【怒】ジャンヌダルク ↑ 死滅1人:ATK&DEF+50 死滅2人:ATK&DEF+80 死滅3人:ATK&DEF+120 溜め時間:短縮 八神庵 ↓ 効果時間:微減 ~蒼天の守護龍~ ↓ ■赤:ATK+70 ~嘆きの竜皇~ ↓ ■青:ATK&DEF&移動速度ダウン値減少 ~覆滅の炎~ ↑ ■赤:DEFダウン値増加 ■赤&青:効果時間延長 ~殲滅の怒涛~ ↓ ■赤&青:DEF+10 効果時間減少 ~静謐の担い手~ ↓ ■赤&青:効果時間減少 サポートスキルの変更点 単スマ ↑ ダメ増加量:1→3 W単スマ ↑ ダメ増加量:2→6 複スマ ↑ ダメ増加量:1→2 W複スマ ↑ ダメ増加量:2→4 散スマ ↑ ダメ増加量:1→2 W散スマ ↑ ダメ増加量:2→4 レジスト ↑ ダメ軽減:3→10 Wレジスト ↑ ダメ軽減:5→15 ゲージ ↑ 溜めスピード:微増 Wゲージ ↑ 溜めスピード:微増 リジェネ ↑ 回復間隔:微短 Wリジェネ ↑ 回復間隔:微短 ver2.13 公式ではラクシュミーのみ下方修正 ラクシュミー:四段階目の効果・到達時間を下方修正。 恐らく大会に向けての修正 ver2.12 新カードの調整。(一部の旧カードも含む) USゲージの上がり幅が全体的に低くなるよう修正。 ジェイス・ベレレンのバグ修正 通常技の動作が遅い使い魔(鳳凰・バハムート・スノーマンなど)の攻撃発生速度を短縮。 ジェイス・ベレレン、カウント弱化系、吸収系:上方修正 ノエル、エルドナーシュ、カムラナート、アテナ、デモンナイト、天狗、アプサラス、ラクシュミー:下方修正 etc【詳しくわかる人、後はヨロシク☆】 ver2.11 新カード追加。 それぞれの種族10枚。計50枚。 今回のゲストはFF11 他、三大美女?の登場やLOV1の人気使い魔達が復活。 20091201 [[アップデート情報]] 〇公式サイトより ■オーバーキルに関する調整 レイピア ? 剣 ? 片手斧 ? 両手斧 ? 槍 ? 杖 ? ■拡散攻撃に関する調整 攻撃速度 変更無し 攻撃範囲 変更無し 攻撃拡散時のダメージ減少率 ややダメージ減少率増加(詳細は要検証) ■特殊技に関する調整 ロックブーケ ? ノエル ? ワグナス ? サルカン・ヴォル ? 仁王・阿 範囲縮小(T字の横部分が短くなった) ? 仁王・吽 範囲縮小(T字の横部分が短くなった) ? イフリート ? スービエ ? スカルミリョーネ 範囲拡大(詳細求む) シャドウドラゴン 範囲拡大(詳細求む) エッジ、ラムウ、バハムート、バックベアード、かまいたち Lv.1、Lv.4時のダメージ変更無し Lv.2、Lv.3時のダメージ低下(共に20低下) シヴァ(公式HPでは修正対象として発表されていない) 本当に変更無し? 20091119 アップデート情報 〇公式サイトより ■各種ランキング表示(称号レベルが1になっている)の修正 ■オンライン対戦モードにおいて、同店舗内でマッチングしないよう修正 ■本来存在しないパラメータ値をもつ装備品を正しい値に修正 ※本来存在しないパラメータ値をもつ装備品を所持、または装備している場合、正しい値の装備品に変更 ■また、「LoV.net」におきましては、同日のメンテナンス終了後に錬金術研究所、ならびに装備品倉庫等を再開 ■店舗内での「店舗内ランキング」、ならびに「使い魔ランキング」の公開は、11月下旬を予定 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 暇…ないんだな。 -- (名無しさん) 2010-07-25 14 28 47 Ver.2.51「服部半蔵」 こちらは結構大幅に調整されております。 まず、効果中に増加するダメージ値が大幅にカットされております。 そして効果時間が若干短くなり、効果範囲にも手が入っております。 「ガネーシャ」 こちらは効果時間が大幅にカットされております。 「ポポイ」 こちらに関しては、パラメータの上昇値がそれぞれ 減少しており、更に効果時間も減っています。 あと、種族縛りが新たに入っておりますので 神族以外が使用した場合は大幅に能力が下がってしまいます。 「ウラヌス」 こちらはモノリスのHPとDEF値が大幅に下がっております。 「ガイア」 死滅時の能力アップが若干低くなっております。 -- (名無しさん) 2010-09-16 18 20 40 ↑公式ブログよりコピペ。改行ミスっててすまん -- (名無しさん) 2010-09-16 18 21 28 今度のアップデート情報が2ちゃんでまとめてあったんだがコピペしていいのか? -- (名無しさん) 2010-11-23 23 18 04 ここって放置?需要は高いと思うんだが -- (名無しさん) 2011-09-19 00 45 37 ↑だがすまん、誤爆 -- (名無しさん) 2011-09-19 00 47 26 とりあえずアルカディア見てやっつけました。 -- (名無しさん) 2011-10-17 11 17 19 ↑誰だか知らないけど乙です〜 -- (名無しさん) 2011-10-17 19 48 13 表とか矢印とかに書き変えたけど、矢印の向きがちょっと自信ありません。主にマカラが。 -- (名無しさん) 2011-10-17 21 40 03 ヤクジニーになってますよ。修正よろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2011-10-23 00 08 47 名前 コメント すべてのコメントを見る
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「好きなんでしょ?こういうの♪」 主に女性の股間に顔を挟まれる投げ技の事、もしくは女性のエロスを活かした投げ技を指す。男のロマン。異論は認める。 基本的には前者を言うが、騎乗位演出や相手をいじる演出が入る投げなどもそう呼ばれる事が多い。 また厳密には違うのだが、当たると相手をロックして演出に入る技もそう呼ばれる事がある。 代表的なものは所謂「フランケンシュタイナー」タイプ。 通常投げとしてはキャミィのものが、必殺技としてはシェルミーの「シェルミー・スパイラル」や不知火舞の「桃花鳥つぶて」などが挙げられる。 後年では鼎二尉の「極楽鳥」など。 格ゲー野郎の鴫沢愛の技の中に「シアワセなげ」という文字通りの技が存在する。 3Dでは2Dよりも更に使用者は多く、『ソウルキャリバー』のソフィーティア・カサンドラのアレクサンドル姉妹や、 『DOA』のかすみ・あやね姉妹、『Fate/unlimited codes』のライダーと間桐桜など、他にも多数存在が確認される。 『Fate/UC』より、4 30あたりから幸せ分多めな対戦(ちなみにそこまでも中々良い試合) 3D格闘ゲーム『ソウルキャリバーIV』より、ソフィーティア。 金的、股間挟み投げ三種、抱擁、ヒップアタックを完備した恐るべき25歳人妻。 初代『ソウルエッジ』からこんな調子だった、幸せ投げのパイオニアの一人である。 04 04~ 『スーパーストリートファイターIV Arcade Edition』より幸せ投げの元祖・キャミィ。 3Dになった事で描写や動作がよりリアルに。 性能的にも主力となる技なので、ただの幸せ投げではなく実用的な使える技となっている。 MUGENにおける幸せ投げ MUGENでも大半は元ゲーのキャラが使用するが、オリジナルでも使うキャラが少々いる。 また、原作で投げ技が無いにも拘らず、他のモーションを組み合わせて幸せ投げを作った猛者もいる(後述のFF咲夜など)。 「足で相手の頭部を挟む投げ」であればもっと多くが該当するが、以下ではあくまで「かけられると幸せに感じられる技」だけに限定する。 MUGENで幸せ投げを使用するキャラは以下の通り(大まかに年代順)。 基本型(股間に挟む投げ、それに類する投げ) キャミィ:K通常投げ(フランケンシュタイナー)、K空中投げ(エアフランケンシュタイナー)、フェイタルレッグツイスター アスカ:通常投げ レイラ:P通常投げ 一丈青扈三娘:通常投げ 八雲:通常投げ バイス:ネガティブゲイン、オーバーキル シェルミー:シェルミースパイラル、シェルミークラッチ 春日野さくら(ポケットファイター仕様):幸せ落とし(空中投げ) レインボー・ミカ:パラダイスホールド 不知火舞:桃花鳥つぶて アンジェラ・ベルテ:ハレンチプレス キサラ・ウェストフィールド:ハッピープレッサー かすみ:飛燕 あやね:闇鴉 ソフィーティア:ヘヴンズアーチ ティファニー・ローズ:グルービースクリュー 蔵土縁紗夢:空中投げ 桃子:通常投げ シオン・エルトナム・アトラシア:スライド・エア FF咲夜:ハピネススルー リリカ・フェルフネロフ:レバー横投げ、空中投げ 鼎二尉:極楽鳥 グリゼラ:フランケンシュタイナー ハーミル:パラダイスバード 園崎魅音(syu氏製):フランケンシュタイナー ピズアル・ア・クンプ:圧し掛かり カイ子:地上通常投げ ワンダーモモ(Jaldabaoth氏製):通常投げ ライネ:タイガースナッチ 氷桜かえで:通常投げ サンドラ:通常投げ(後ろ)、空中投げ 鹿目まどか(おりりん氏製):マジカル・ヒップスタンプ(空中投げ) マーチ・ザ・トリビー:通常投げ(後ろ) ライダー(rioriot氏製):空中投げ 派生型(その他の部位を密着させる投げ) 出雲良子:上四方固め、裸絞め(共に胸を顔に押し付ける)、出雲流鬼ぐるみ(脱いだ道着の中に頭を突っ込ませる) キャミィ:P通常投げ(フーリガンスープレックス。背中に胸を押しつける) ミラン・フレアー:K通常投げ(首四の字固め) ブルー・マリー:M・リバースフェイスロック(相手を引き倒して顔に胸を押し当てる) 春日野さくら:P投げ(さくら絞め。後頭部に胸を押しつける) いぶき:首折り(相手に肩車のように組み付き、頭を両手で抱え込んでから首を折る。後頭部に胸が密着する) シェルミー:爆NEWスープレックス(胸が当たったら投げる)、Fカップチュード(胸で相手の攻撃を受け止め捕獲投げ) ウィップ:C投げ(ヒップアタック) 菊地真:通常投げ(ヒッププレス) グリゼラ:ヒップドロップ 亜流(エロスを感じさせる演出を持つ技) + 全裸で攻撃 リリス:スプレンダーラブ(服に変身している蝙蝠たちが攻撃。その間、飛翔しているリリスは全裸に) クラリーチェ・ディ・ランツァ:イル・リズヴェッリオ(全裸で攻撃) + 騎乗 不知火舞:月下乱れ牡丹 麻宮アテナ:サイコメドレー・桃色固め(女の子3人が騎乗) 色:色咒(騎乗位) 双葉ほたる:天翔乱姫(騎乗位) ブリストルD:C投げ(召喚したサキュバスが騎乗) 間桐桜:呪層界・胎蔵曼荼羅 ヘブンスフォール(騎乗位) セフセフなレンたん:夢魔の本気 因幡てゐ(ピカポン氏製):天翔月姫(蓬莱山輝夜が騎乗) + キス ローグ:パワードレイン、グッドナイトシュガー(キス) 色:無明(キス) レン:通常投げ(キス) レミリア・スカーレット:バンパイアキス(吸血との事だが、名前もモーションもどう見てもキス)*1 メディスン・メランコリー:毒符「死の口付け」(毒を口移し) 古代神マヘーシュヴァラ(第一形態):通常投げ(キス) マーチ・ザ・トリビー:通常投げ(前) + 変身 デミトリ・マキシモフ:ミッドナイトブリス + 連れ込み モリガン・アーンスランド:エターナルスランバー(カーテンの向こうに連れ込み) いろは:夕鶴の舞(障子の向こうに連れ込み全裸で攻撃) 涼宮ハルヒ:オ・シ・オ・キ、部室連れ込み + その他、セクシーポーズなど 不知火舞:九尾の狐 マライヤ:何想像してんのさ(胸を膨張させて攻撃) Tiff Lagomorph:胸で攻撃する技 + キス、だが…… キタナ:絶膨接吻(究極神拳) 豪血寺お種:通常投げ 豪血寺お梅:通常投げ 番外(そういう主旨のページじゃねえからこれ!!) + 分類1 ドラゴンクエスト5主人公の息子:通常投げ(押し倒す) + 分類2 ラスプーチン:秘密の花園 野獣先輩:野獣の咆哮 ザンギュラ:秘密の花園 コンバット越前:デッドリーレイプ ライオン:やらないか マカオとジョマ:ディナータイム デミアン・シェイド:通常投げ(対男性限定) 妖怪腐れ外道:外道の晩餐(絶命奥義) Mr師範・改:不破スペシャル(地上の相手にヒットした時のモーション) Mr師範・改:天翔乱漢 HIGE:天翔乱髭 Kyo-666:天翔乱姫 *1 他のキスキャラにも言える事だが、背の高い男性キャラに使うととんでもない事になる。 やられモーションの関係で首筋や胸や 腕 という事にも。 関連項目 キン肉バスター
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葉は切込みが深く、丸みを帯びている。 葉身は約25cm。つる性である。 雌雄異花で花色は黄色。 雌花は子房下位。 水に濡れると花粉が破裂するため、 受粉後約4時間以内に降雨に遭うと着果せず、 自家受粉では良質な実は着果しない(これは、自家不和合性という遺伝的特性によるもの)。 果実の外観は緑色に深い緑色の縦縞が入ったものが一般的であるが、 薄緑色のものや黒に近い深緑色のものもある。 栽培用エアコンを使用する。 同じウリ科の果菜類であるメロンは、 主として甘く熟した果皮の部分を果肉として食べるが、 スイカの果皮は内側の薄い層しか甘く熟せず、 主に種子をつける胎座の部分を食用とする。 果皮はキュウリを僅かに甘くしたような味だが、 生のまま果皮まで食べることは少ない。 日本で縦縞模様の品種が広まったのは昭和初期頃と言われ、 それまでは黒色の無地で「鉄かぶと」と呼ばれていた。 果肉の色は赤もしくは黄色。 大玉の品種で糖度 (Brix) は11~13度程度。 果実中心及び種子周辺の果肉の糖度が最も高い。 果肉は、水分が多く90%以上。 様々な品種があるが、一般に果肉は紅、甘くて多汁である。
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着うたが無料で提供出来る理由を考えて行きましょう。 まず、着うたサイトの配布運営を行っている目的を考えてみると 趣味や同人仲間といった動機で「他のユーザーにも楽しんでほしい」「よいものを誰かに自慢したい」という動機があります。 また、「無料着うた」で集客して別サービスに誘導したり、広告をクリックさせてアフィリエイト料を得るというビジネス目的も多いでしょう。 着うたコンテンツが充実しているサイトは、配布データ数、品質、検索などユーザーインターフェイスも本格的で、大手サイトの例では、 1日数10万のダウンロードや1000タイトル超えるファイルがアップロードされていることからも、ビジネスとして十分採算のあがる業界だといえます。 総務省が発表した統計によると、着うたビジネスの2005年の市場規模は562億円で、前年の201億円から約2.8倍に伸びているそうです。
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使い魔考察/人獣/verRE2.1 データ 人獣ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 神族ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 魔種ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 海種ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 不死ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 降魔ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 考察 人獣ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 神族ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 魔種ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 海種ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 不死ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 降魔verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 No.079 UR ヤツフサ No.080 SR バロン No.081 SR カイム No.082 R ドン・キホーテ No.083 R オークキング No.084 R ワーウルフ No.085 R 【絆】アマゾネス No.086 R 【宿星】一丈青扈三娘 No.087 UC ドロシー No.088 UC ブラックジャガー No.089 UC 【正眼】村正 No.090 C ホワイトラビット No.091 C カワードライオン No.092 UC ユーノ ヤツフサ(UR) 考察 自身に複数雷ダメージのチャージショットを撃つ能力を付加。 チャージ時間 1C未満 1C以上 2C以上 3C以上 ATK ATK100 ATK200 ATK300 ATK400 ウリエルと共に、「攻撃を発動するための自身強化」という新しいタイプの特殊技。 特殊の性質は以下のとおり。 特殊使用によってヤツフサにチャージショットを1回だけ使用する能力が付加される(ここでカットイン) チャージ中はPTのレバー移動、ヤツフサ自身のカード移動と通常攻撃が禁止される チャージ開始後、7C経過か再度特殊を使用することによってチャージショットが発射される チャージショット発射直後に範囲内にいた敵全てにチャージ時間に応じた雷属性ダメージを与える(カットイン無しで即時ダメージ) チャージ中に自身の死滅・リセット効果・降魔召喚・ゲート帰還等が起こると不発となる サクリファイスによる範囲拡大が適用される 以上の様にURの特殊の中でも特に癖の強い効果となっている。 チャージショットは威力こそ非常に高いものの、チャージ中はヤツフサが完全な戦力外となる上にレバー移動が禁止されるのでPT全員が逃げることが出来ない。 加えて、チャージショットは範囲が広くチャージ中も向きの変更が可能だがその範囲が相手からも見えるという致命的な欠陥が存在する。 故にただ使用しただけでは相手に当てることは不可能に近い。 逆に敵アルカナに居座るなどの相手がこちらを無視出来ない状況を作れれば視認可能な攻撃範囲とその圧倒的な威力のお陰でかなりの効果が期待できるだろう。 しかし、ヴィシュヌや那須与一のスマッシュトリガーの能力ダウンを喰らうと強化が解除されてしまうバグが発覚した。 余談 「南総里見八犬伝」に登場する犬。原作では体に牡丹の形をした八つの黒色班があったために八房(ヤツフサ)と呼ばれていた。 里見家に飼われていた犬だが、なんとこのわんこ主人の命に従って敵大将の首を持って帰ってくる。 しかもその代償に伏姫を妻によこせと要求しそのまま結婚してしまう。(一応書いておくと、伏姫は人間の姫様である) 二人(一人と一匹)は山で静かに暮らしていたがそれを良しとしない里見の領主、つまり伏姫の親父のけしかけた兵士により銃殺。 流れ玉に当たった伏姫も死んでしまう(正確には、瀕死の伏姫が自分の純潔を証明するために割腹した)。 この時各地に飛び散ったのが、かの有名な「仁義礼智忠信考悌」の八つの玉であり、里見八犬士へと発展していく。 LoVにおけるヤツフサはどうやら妻こと伏姫とはぐれてしまったらしい。 しかし義経といい村正といい人獣の身内は不死になっていることが多いのだが果たして・・・ データ バロン(SR) 考察 範囲内の敵2体に雷ダメージを与えた上で吹き飛ばしと移動低下効果。 (ATK140、効果時間1C) 吹き飛ばし効果は2キャラ分ほどで方向はバロンのほぼ直線状。 吹き飛ばしと移動低下の効果は相手の追撃を防いだり、敵主力を強制戦線離脱、制圧行為の妨害と応用の幅が広い。 但し、威力は二体ダメージ系の中では最低クラス。 また、特殊技を先行入力した相手に使用した場合、吹き飛ばす前に特殊技が発動。 また移動低下効果の効果は短いので、場合よっては相手の逃走の補助になる危険性もある。 余談 不死SRランダの宿敵。二人は永遠に争い永遠に復活する運命にある。 LoVの世界ではランダの妹という設定。そして俺っ娘。 データ カイム(SR) 考察 範囲内の対象が少なくなるほど効果の上がる特殊減少付き闇範囲ダメージ。 対象数 ATK 特殊ゲージ減少率 1体 ATK200 特殊ゲージ-45% 2体 ATK150 特殊ゲージ-35% 3体 ATK120 特殊ゲージ-20% 4体以上 ATK90 特殊ゲージ-5% 貯まる時間は7C 効果範囲や威力に関しては他の同コスト拡散ダメージとほぼ同様。 特殊ゲージ減少は主と使い魔の両方に適応されるとはいえ、対象数が増えるほど減少率が低下していく。 なので特殊が厄介な敵単体に当てその戦闘中は特殊技が使えない状態にするか、複数に当てて特殊使用のテンポを崩すか状況に応じて選んでいきたい。 人獣にとって待望のコスト25闇単数の使い魔。特殊も戦闘向きでありFSもWサーチとゲートを持っている点も心強い。 なお、これで海種のB★RSとあわせて全属性の拡散範囲ダメージ特殊が揃ったことになる。 余談 鬱ゲーと呼ばれるドラッグオンドラグーンからのゲスト。実はVer1.1から存在したがやっと復活した。 元々小国の王子だったが、誕生日に両親を帝国軍に殺され復讐の鬼と化す。その際アンヘルと契約し代償で声を失う。 一見クールに見えるが口は悪く、死体をなお斬り刻み続ける等かなり激しい性格をしている。極めつけに趣味が殺人(殲滅戦)。 今回のイラストもキャラ原案者の書き下ろしで、背景の姿が原作での姿、手前がLoVオリジナルの姿で書かれている。 ちなみにイラストは、レオナール、アンヘル、アリオーシュと合わせて大きな一枚のイラストになる もっと詳しく知りたい人は こちら に結構詳しく載ってるので興味があるなら見てみるといいだろう。 実はプロデューサーがLoVと同じで、ドラッグオンドラグーンの武器がLOVにも登場する。レベル4タカマサダセェ データ ドン・キホーテ(R) 考察 範囲内味方2体のATK強化と弱点消去。 効果対象 ATK増加量 効果時間 人獣 ATK+30 2C弱 他種 ATK+10 1C 自分以外の2体限定。残念ながら効果時間も短い とはいえ人獣の長所である火力をさらに上昇し、さらに人獣の短所である弱点消去も相手によっては下手なDEF強化よりも高い効果を発揮してくれる。 貯まる時間はコスト相応なので開幕で有利が取りやすくなるだろう。 また、SSがW単スマ、Wレジストと極めて優秀なのでお留守番もばっちりこなせる。 同じく撃コスト10には那須与一がいるが、彼女との最大の違いは自身が4速であるということ。 韋駄天を狙う際に一役買ってくれるだろう。 余談 スペインの作家ミゲル・デ・セルバンテスの小説「ドン・キホーテ」の主人公。 LoVにおいては女性化されている…ように思えるが、裏テキストによれば、かのドン・キホーテが祖父のようである。 祖父に代わってドン・キホーテを名乗る彼女は、祖父の名誉回復の為に祖父の形見の槍・木馬を持ち出して旅立った。 手始め?にドラゴンと称して隣村の風車を破壊したようだが、風車は吸血鬼の巣になっていたらしく、結果オーライである。 データ オークキング(R) 考察 相手サーチ封印で弱点消去、相手シールド封印でオートスマッシュが追加される移動速度増加。 (移動速度50%増加、効果時間2C) 相手施設を封印するほど効果の上がる速度増加。 自身も2速ではあるもののWシールド、Wサーチ、リペアと優秀なのでサーチとシールドの制圧及び修理で困ることはないだろう。 問題は4速編成の多い人獣において2速であることだが、人獣にも低速かつ優秀な使い魔が増えてきているので、嘗ての亜人のようなパーティ編成で採用したい。 シールドを封印する機会は多いはずなので、オートスマッシュの効果を生かす為にも単数攻撃の使い魔中心のPT編成や単スマのSSもちを加えたいところ。 特殊の効果の関係上、DEF強化とスマッシュダメージ追加の特殊を持ち、2速使い魔でもあるバーサーカーと相性がいい。 ステラに次ぐバーサーカーのパートナーになりえるか。 余談 テキストによれば人工的に作られたオークの王様らしい。モーション自体はノーライフキングのコンパチなのだがあちらが4速なのに対しこちらは2速。 脳みそは天才らしいがどうにも椅子の質はあまりよくないらしい。 データ ワーウルフ(R) 考察 味方のATKアップ、さらに攻撃を受けるほど効果が上がる ATK増加量 効果時間 初期増加量 追加増加量 ATK+10 ATK+10 3C SRヤ・シュトラのATKバージョン。強力な特殊技ではあるが、脆い人獣との相性がいいかは別。 特殊効果を生かす為にDEF強化や属性無敵、敵のATK低下などの特殊を一緒に使っていきたい。 余談 LoV1からの復活組。前作では超獣(人獣に統合する前の種族)の全体ATK号令として猛威を振るっていた。 また前作と同じくウィッチの仲間として登場。前作では物理的にウィッチを尻に敷いていたが今回は魔女二人の尻に敷かれている。 データ 【絆】アマゾネス(R) 考察 範囲内の味方の複数の特殊リセット後にDEF強化と敵必殺技及び特殊技の対象外化付加 (DEF+15、効果時間2C) 強力なダメージ特殊や弱体化が流行している現環境においてかなり強力な特殊。 ダメージ系にも強いが、効果時間は短いのでどのタイミングで使うかで真価が問われる。 当然味方の効果もリセットされるので、使う際は【】アマゾネス→号令の順番で。 余談 拡散攻撃になり、コストアップして登場したアマゾネス。 旅の途中で加わった仲間達はうなだれたりボヤいたり等しつつも、一緒に狩りをしているところを見るとまんざらでもないようである。 データ 【宿星】一丈青扈三娘(R) 考察 アルカナ残量が相手より少なければ効果が上がる複数ATK、DEF、移動速度強化。 条件 ATKとDEF増加量 移動速度増加量 効果時間 通常時 +10 移動速度+12.5% 2C強 劣勢時 +20 移動速度+25% 特殊技はATKとDEFと移動速度のすべてを同時に増加させることができる。 但し、条件を満たしていないと気休め程度の効果しかえられないので注意しよう。 それでも強化条件が味方のアルカナストーンゲージ残量が敵よりも少ないことなので思いがけず条件を満たしたものが使えることも多い。 さらに1%でも負けていれば条件達成となるので状況によっては敢えてアルカナを削らせるのも手だろう。 余談 大事な人を殺されて、復讐に燃える扈三娘。 元ネタの水滸伝においては、夫を殺され仇討ちをしようと深追いして敵の攻撃に遭い、落馬して死亡したが LoVの扈三娘は果たして…。 データ ドロシー(UC) 考察 拡散攻撃の味方複数のATK強化と炎無敵付加。 (ATK+15、効果時間1C強) 人獣に拡散限定強化系がアキレウスについで登場。 ATK増加量は抑え目だが、炎属性無敵がある一度で2度おいしい特殊技。 彼女の特殊技を最大限生かす場合には拡散を中心としたパーティ編成にしたい。 近作で強化された拡散攻撃だが、彼女の登場で拡散人獣が台頭するだろうか。 ちなみに「オズの紅蓮の靴」の使い魔は再征に入り出揃った。攻撃属性が雷雷雷光光と大きく偏っている。海種と不死になんの恨みがあるのだろうか。 余談 ライマン・フランク・ボーム著の童話「オズの魔法使い」の主人公。 同作品に登場する「心のないブリキの木こり」に搭乗しているようだ。 「紅蓮の国のアリス」についで童話をアレンジした「オズの紅蓮の靴」の主人公。同じくテーマデッキ称号の対象にもなっている。 本来、オズの魔法使いのドロシーは優しい性格のはずだがこちらのドロシーの性格はかなりぶっ飛んでいる。 データ ブラックジャガー(UC) 考察 味方サーチ封印で通常攻撃範囲拡大、味方シールド封印でスマッシュダメージ増加が付加される自身ATK強化 (ATK+40、味方シールド封印中スマッシュダメージ+20、効果時間4C) 味方が不利になるほど効果が増える自身強化。 但し、条件を満たしていなくても特殊を使えばATKが100を超えるので効果は充分。 追加効果はどちらも強力だが、味方施設の封印が条件なので能動的に狙うことができない。 とはいえ相手の施設封印の牽制にはなるのでおまけ程度に考えておけばいいだろう。 人獣には味方施設封印で特殊が強化される特殊の持ち主が多いのでそれらと組ませるのも良いだろう。 余談 ワータイガーコンパチの黒い虎。自分より卑怯なものには死がふさわしいらしい。 また、必死に逃げても背後に現われるので移動力は相当なもののようだ。 データ 【正眼】村正(UC) 考察 Lv制の闇属性罠 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 ATK ATK210 ATK240 ATK270 ATK300 人獣2体目となる罠持ちで、Ver.2以降以降2体目となる3速Lv制罠である。 特殊技は罠なので扱いが難しいものの威力はLv1でも充分。 また、村正と同コストで闇属性とは言え、それ以外の性能は全くの別物。 テーマデッキ「妖刀乱舞」の幅を広げたとも言える。 余談 罠を引っさげた村正。フレーバーテキストによれば、討伐対象の村雨のもとに辿り着いたようだが…。 データ ホワイトラビット(C) 考察 フィールド内にいる敵全てのフィールドスキルを一定時間無効にする。 (効果時間4C) 発動可能となる時間は複数弱点付加並みだが相手がフィールド上にいれば必ず当たる。 特殊効果中は相手は施設制圧が実質不可能となるので擬似的なアウェイクとしても運用可能。 但し、アルカナスキル持ちに関してはアルカナスキルを抜きにした元の制圧力が高いので擬似クロノフリーズとしての効果はあまり期待できなかったりする。 また、パワーやオーラ、ガード(その種族の弱点が付く)も消せるので、相手次第では戦闘でも細やかながら役立つ。 自身はガード持ちだが所詮コスト10なので耐久力能力はあまり期待できない。それでも、光複数攻撃なので不死に対してはそれなりの戦力となってくれる。 尚、フィールドスキルとは関係のないリリアナヴェスやヴァンパイアロード等の特殊技の効果も消せる。 これはおそらく「特殊を掛けられると透明効果が切れる」という性質と「敵ユニット全てにFスキル消失の状態異常をかける」 という性質が重なるためだろう。 余談 「紅蓮の国のアリス」シリーズの使い魔。 原作「不思議の国のアリス」ではアリスが不思議の国に迷い込む原因となる時計をもってチョッキを着た白兎だが、 こちらは絶対領域がたまらないウサギ仮面のお姉さんである。(ついでに言うと、モーションはモルガンのコンパチである) ・・・が、どうやら時間を奪うと称して時計で何名か撲殺している模様。マーチヘアといい、どうして紅蓮の国のウサギはセクシャルでバイオレンスなのだろうか。 更に余談だが彼女の主人は「ハートの女王」。レッドクイーンについでハートの女王も登場か? データ カワードライオン(C) 考察 自身のATK上昇 (ATK+40、効果時間3C強) 効果が極めてシンプルな使い魔。 スキルを全く所持していないものの、コスト10の4速複攻というのは人獣では結構貴重。 ネフィリムの特殊と組み合わせれば開幕からATK120の4速雷複数という海種が悶絶する使い魔に変貌する。 また、コスト10のスキルなしなので戦闘で使い捨て運用してもあまり気にならない。 人獣の雷複数使い魔の中でも気軽に使えるという意味では一番の使い魔と言える。 余談 「オズの魔法使い」に登場する「臆病なライオン」が主人公と共に人獣に登場。 カワード(coward)とは英語で臆病者を意味する。 敵をミンチにする程度の戦闘能力の持ち主のようだ。 モーションはゾンビードッグが元のため首がすんごい伸びる。 データ ユーノ(UC) 考察 撃属性のピンダメ ATK160 ゲストキャラは独特の特殊技を持っている事が多いが、ユーノの特殊はなんと副次効果一切無しのピンダメと非常にシンプル。しかも、既存の付加無しピンダメより弱い(ATK200)どころか、同じく人獣20コス撃ピンダメ枠のカインのLv1ジャンプ(ATK190)にすら負けている始末。愛でカバーしよう 幸い、彼とは攻撃方法の違いやサポートスキルの差異等で差別化されているので全く取り柄がない訳でもない。 尚、彼女は「LORD of APOCALYPSE」の購入をすると応募できる応募者全員サービスにより配布されたため通常排出されない。 そのため、中古品を買うかトレードするかが今現在の入手方となる。 ユーノ入りのデッキにも特別称号があり、特別BGMはLOApエンティングテーマでもある『シノオト』(フルバージョン)が流れる。 余談 「ロードオブアポカリプス」より参戦。主人公の仲間になる人物の1人。 不死の能力をもった半妖で、1日に2~3回は吐血して死んでいるようだが、前述の能力によりすぐに復活するため誰も気づかないらしい。 生い立ちのためか、過去にかなり酷い目に遭ったようだ。詳しいことはゲームをプレイしてみよう。 趣味はコスプレ(ゲーム内公式)で、衣装もかなりフリフリでぷりちー。しかしそんな外見とは裏腹に、自分の身の丈程ある大剣『ロージーベア』を軽々振り回す怪力の持ち主。 データ 考察 *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 WAIT - 名無しさん 2012-07-21 11 43 16 動画でヤツフサにオセロメーかけてたやつあったけど、効果は消えてなかったな。雲散は対象外では? - 名無しさん 2012-07-05 13 16 00 カイムのゲージ減少率(目測) 1体:? 2体:-25% 3体:-20% 4体:-5% - 名無しさん 2012-05-14 06 27 12 ユーノダメージえ‥‥ - え 2012-03-24 22 34 01 実際タイラントにユーノ打ったら、70しかHP減らなかった… - 名無し 2012-03-24 19 28 44 とりあえずユーノ入りデッキで一定確率でBGMがLOAエンティングテーマ『シノオト』に変化する事を確認。称号あるっぽい。そして戦闘ってBGMじゃないが個人的にドストライク← - 名無しさん 2012-03-23 00 55 52 ユーノこの数値本当なら酷すぎる - 名無しさん 2012-03-22 22 36 07 ユーノ20コスなんだし、もう少し威力欲しいな… これじゃ10コス以下じゃないか… - 名無しさん 2012-03-22 10 06 22 ユーノの威力160らしい - 名無しさん 2012-03-22 04 34 39 ユーノのピンダメって威力どれくらいなんだろ - 名無しさん 2012-03-21 14 30 31
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I LOVE the 90's 解説 90年代に発売、稼働した格闘ゲームを集めた3VS3のチーム大会。 ただし『形意拳』のみ2000年。師父を大量に揃えるためならば仕方が無い ルール 8チーム×8ブロックによるリーグ戦 倒した人数によりポイントが得られ、最終的に上位2チームになれば決勝進出できる また、個人の勝敗によりチーム内の順番が変わる。 それにより、初期に比べてチームバランスが良くなることもあれば、悪くなることもある。 出場作品 + ... チーム 先鋒 中堅 大将 The Eye of Typhoon ワンチャン sauri ナターシャ アシュラブレード フーティー ゴート タロス あすか120% 小和田奈々 本田飛鳥 御手洗清子 ヴァリアブル・ジオ 武内優香 久保田潤 エリナ・ゴールドスミス ヴァルキリー 白樺羽紗木 青山桃子 戸川めぐみ ヴァンパイア アナカリス オルバス モリガン・アーンスランド ウォーザード ムクロ タオ レオ エイリアンチャレンジ 黒傑克 花木蘭 黄飛鴻 エターナルチャンピオン トライデント ミッドナイト セネター 押忍!!空手部 忌羅孝 神雷功 高木義志 カイザーナックル ボギー 和也 梨花 カネコ連合 さぶ ジャッキー・チェン 獅子丸 餓狼伝説 ホンフゥ 不知火舞 テリー・ボガード 餓狼MOW ロック・ハワード グリフォンマスク 双葉ほたる 機動戦士ガンダム シャア専用ズゴック ザクII ギャン 機動武闘伝Gガンダム ボルトガンダム ドラゴンガンダム ガンダムシュピーゲル 新機動戦記ガンダムW トールギス シェンロンガンダム ウイングガンダムゼロ ギャラクシーファイト ギュンター・ブルス ロルフ ジュリ Killer Instinct Fulgore Jago Spinal キング・オブ・ファイターズ ブライアン・バトラー レオナ・ハイデルン 草薙京 クイーン・オブ・デュエリスト 金城エルザ 舞野舞 龍鳳 月華の剣士 真田小次郎 楓 李烈火 ゴールデンアックス・ザ・デュエル ギリウス・ロックヘッド ミラン・フレアー カイン・ブレード 豪血寺一族 アンジェラ・ベルテ サハド・アスラーン・リュート 陳念 グルーヴ・オン・ファイト ソーリス=R8000 クリス・ウェイン ブリストル・ウェラー 超人学園ゴウカイザー ブライダー キャプテン・アトランティス ゴウカイザー サイバーボッツ R・ライトニング ブロディア G・サイクロン サムライスピリッツ ナインハルト・ズィーガー ナコルル 覇王丸 ジョイメカファイト スカポン アシュラ ジオーン ジョジョの奇妙な冒険 チャカ ポルナレフ マライヤ 形意拳 スコーピオン ゴーストキック マスターファン 水滸演武 一丈青扈三娘 短命二郎阮小五 九紋龍史進 ストリートファイター2 キャミィ ザンギエフ リュウ ストリートファイター3 アレックス 春麗 豪鬼 tough guy madiesha gerdon sheana ダブルドラゴン マリアン ビリー・リー ダルトン 堕落天使 壬生灰児 ルチオ・ロッシ クール ツインゴッデス エルフ・ジーニー プリンス・ゴールドラッシュ カーミラ T.M.N.T.ミュータント・ウォーリアーズ クローム・ドーム サイバーシュレッダー レオナルド 天外魔境真伝 カブキ団十郎 綱手 戦国卍丸 闘姫伝承 リナ ちび子 ミステリアスパワー ドラゴンボールZ 人造人間18号 フリーザ 孫悟空 Dragon Master B.Dosa Gloria Darkman ニンジャマスターズ 破魔明星鳳凰 黒風影虎神威 聖伝白龍叉介 バトルクロード アンソニー・ホーク ウルフ教官 ジェフ・ハワード バトルマスター 蘭丸 翔 チャン・スーチン バトルモンスターズ デスマスク ストロベリー・ジャム カ・フカ ファイターズヒストリー 柳英美 ジャン・ピエール 溝口誠 ファイトフィーバー ミユキ ハン・ベーダル チンタオ 風雲スーパータッグバトル ジョーカー キム・スイル ロサ プライマルレイジ ディアブロ タロン ブリザード ブランディア イリアナ ジュレーン Launa プリティファイター 桃山愛 青木真琳 マリア・クリステル ブレイカーズ ピエール・モンタリオ アルシオンIII世 神威翔 マーヴルスーパーヒーローズ マロウ ウルヴァリン シュマゴラス マッスルボマー マイク・ハガー ヴィクター・オルテガ アストロ モータルコンバット サイラックス ライデン シャオ・カーン 幽遊白書 陣 若幻海 幻海 羅媚斗 イギス 烏鈴 蛇蛟 らんま1/2 九能小太刀 早乙女らんま シャンプー 龍虎の拳 ジャック・ターナー ロバート・ガルシア 如月影二 龍虎の拳外伝 藤堂香澄 不破刃 リョウ・サカザキ ワールドヒーローズ シュラ ブロッケン ハンゾウ わくわく7 牧原アリーナ 爆皇雷 まるるん + *ボム枠part57~59 ブロック 先鋒 中堅 大将 B(p.57) つぐみ 独狐残 沙悟浄 C(p.58) つぐみ Dr.ボルドヘッド ローザ E(p.57) つぐみ スレッジ ミク G(p.59) つぐみ 高宮城勇 泰徳 関連大会 + 一覧 初代SF1トーナメント スト2トーナメント マイナー級作品別シングルトーナメント 風雲!タッグトーナメント 忍者総勢80名ランダムチームバトル レスラーVSボクサートーナメント 格闘スタイル対抗!チームバトル大会 格闘スタイル対抗!シングル最強トーナメント 女性オリジナルキャラクタートーナメント 19XX年!4大勢力対抗!セルハラっぽいランダムタッグバトル!! 男のオリジナルキャラクタートーナメント カオス的アレンジキャラのランダムタッグバトル! MUGENプロレス チャンピオンシップバトル! 版権オリジナルキャラクタートーナメント 格闘スタイル対抗!タッグフェスティバル マッスルボマー VS ファイヤースープレックス ストリートファイター VS 餓狼伝説 龍虎の拳 女性オリジナルキャラクタートーナメント2 90年代格闘ゲーム 作品別チーム大会 出落ち!!作品別モドキ大会 家庭用格闘ゲームオンリートーナメント MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!2 ネオジオバトルトーナメント 男の中の男決定戦 ストリートファイター&餓狼伝説タッグバトル! MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!3 集え!コンパチキャラ!絆のタッグバトル!! 最強格闘技決定戦シングルトーナメント MUGENプロレス 夢のタッグマッチ編 80年代ランダムタッグバトル MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!4 SF&餓狼&龍虎タッグバトル2 MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!5 新春! MUGENプロレス ランキングタッグバトル!! 90年代格闘ゲーム最強女王決定戦 19XX年!作品別女性タッグトーナメント 90年代格闘ゲーム主人公ランダムフェスティバル 19XX年!ゲーム主人公ランダムタッグバトル 餓狼伝説SPトーナメント スト2 VS 餓狼SPトーナメント 普通の忍者による普通の忍者トナメ 空手オンリー!チームバトル大会 カオス的アレンジキャラのランダムタッグバトル コメント デコゲーがまともに見えるくらいマイナーなの多いな -- 名無しさん (2012-07-12 00 44 08) QOHがなくて残念だわ・・・ -- 名無しさん (2012-07-12 01 03 54) あすか120%て90年代だったんだ -- 名無しさん (2012-07-12 01 08 57) ゴジラ怪獣大決戦はこういう大会だと滅多に見ないなぁ・・・ -- 名無しさん (2012-07-12 02 57 19) こんだけマイナー作品が出ると逆に出れんかった連中の理由が気になるところではあるよね。まあ、たんに切りよく64で作品切っただけかも知れんけど -- 名無しさん (2012-07-12 17 01 24) 初代GGとかはキャラ足りなかったのかな? -- 名無しさん (2012-07-12 17 14 14) ロバートは龍虎外伝枠で出したほうが良かったんじゃ?(外伝はロバートが主人公) -- 名無しさん (2012-07-12 22 43 10) バトモンのカフカが意外に強くてわろた。面白いしこれを機に他のにも出てほしいな -- 名無しさん (2012-08-09 09 51 04) どこが優勝するか読めないな -- 名無しさん (2012-08-09 12 36 35) 今更見たけどおもしろいなこれ。師父勢に隠れてるが地味にCV勝平が多い -- 名無しさん (2013-09-02 20 54 40) この大会、偶に見たくなるな。 -- 名無しさん (2016-12-08 20 25 28) 名前 コメント マイリスト
https://w.atwiki.jp/hibiki8/
サイト内に掲載されているスポンサーサイトを利用する(HPに訪問してショッピングをしたり、クレジットカードに加入をしたり、色々な案件登録をする)ことによりポイントが貯まり、現金やギフト券・電子マネーに交換できるサイト。このようなサイトは「お小遣いサイト」とも呼ばれている。 ポイントサイトを利用する場合、無料で登録できるものがほとんどなので気軽に始められるが詐欺サイトもあるようなので注意が必要。 ポイントサイトの仕組み 各企業がポイントサイトにお金を払って商品を売ってもらいポイントサイトは顧客を呼び込むために顧客にポイントを与えるというシステム。企業の宣伝費から資金が成り立っている。 機能 既定の条件を満たすことによりポイントが発生する。 クリック 掲載されている広告をクリックすることでポイントが貯まる。 無料/有料会員登録 掲載されている広告に会員登録をすることでポイントが貯まる。 商品の購入 掲載されている商品を該当のサイト内で購入することによりポイントが貯まる。 モニター参加や資料請求 掲載されている広告の中にはモニター参加や○○の資料を請求すればポイントが貯まるというものもある。 友達紹介 友達を紹介すると紹介した人数などに応じて規定のポイントが貯まる。 検索 検索エンジンと提携していて、サイト内で検索をするとポイントが貯まる。 掲示板書き込み サイト内に掲示板があり、書き込みをするとポイントが貯まる。 ゲーム サイト内のゲームをすることでポイントが貯まる。また上記「無料/有料会員登録」「商品の購入」などと連動していて、それらを利用することでゲームが有利に展開するしくみもある。 その他 上記を前提として、各サイトが配信を行っているキャンペーンや企画などがある。当選したら通常ポイントの100倍が貰える等さまざまなキャンペーンが行われている。 種類 利用ユーザー数が多い代表的なサイト。 げん玉 モッピー! などがある。
https://w.atwiki.jp/check473/
骨盤を形成している骨は、それぞれ、どういった働きをしているのでしょう。 人間の身体は、骨盤を中心にして、上へ伸びた脊椎が司令塔である脳を支え、下へ伸びた2本の足が大地を踏みしめ上半身の体重を支えています。 上半身の体重は、背骨から仙骨へと伝わり、仙腸関節を通じて左右の股関節へ、それぞれ1/2ずつにされた体重が伝えられていきます。 さらにその先の膝や足に伝えられ、それによって体重を支えています。 つまり、骨盤の異常は背骨の土台の異常であり、その歪みは背骨の歪みを生じさせることになります。 女性にとっては、子宮や卵巣といった妊娠出産に大切な臓器を守る堅固な城壁の役目も果たしています。 また、出産時には、仙腸関節や恥骨結合、仙骨などが微妙なバランスで動き、胎児が通りやすくなるように骨盤腔を広げます。 骨盤は、自律神経の作用などで緩んだり締まったりを繰り返しています。 活動をつかさどる交感神経によって骨盤が締まり、休息をつかさどる副交感神経によって緩むことで、体内のリズムを保っています。 骨盤自体は開いたり閉じたりするものではありませんので、あまり大きく動いたりずれたりすることもありません。 仙腸関節の動きも、わずか数ミリといわれています。 従って、骨盤の調節とは非常にわずかな調節を意味し、ほんのわずかな調節で骨盤矯正は行われるということになります。 骨盤についての間違った知識のもとでの矯正やダイエットは、かえって悪い結果をもたらすことになります。 矯正やダイエットを行う際には、専門家の意見を仰ぐなり、自己責任において行ってください。 高血圧の知識サイト
https://w.atwiki.jp/futunoshigoto/
「普通の仕事」って何だろうかと考えるサイトです。 最近、『フツーの仕事がしたい』というドキュメンタリー映画も話題になっていますね。 http //nomalabor.exblog.jp/ http //nomalabor.exblog.jp/ この映画についても含めて、皆さんと「普通の仕事」「フツーの仕事」について考えてみたいと思います。 「普通の仕事」「フツーの仕事」って何なのか、皆さんのご意見を以下のコメント欄にぜひお願いします。 (なお、書いていただいたコメントは転載させていただく場合がありますので、ご了承ください。) 普通の仕事っていうと、やっぱりサラリーマンかなあ... -- 自営業A (2008-08-18 16 11 00) 大昔の普通の仕事と言えば、狩猟や農業でしょうな。人間の仕事の原点は狩猟でしょう。 -- tarotaro (2008-08-18 17 46 26) 普通の仕事って、サラリーマンか自営業者。農民は少ないし、資本家も少ない。資本家は仕事してないかな?? -- プラム (2008-08-18 18 37 47) 普通の仕事とは、どんな職業でも差別されず生きていける状態のことを指すと思います。 -- tonkachi (2008-08-19 10 28 01) 色々な保障があって、穏やかに生活するために仕事があるんだと思います。 -- q (2008-08-21 22 46 58) 正社員かなあ? -- 派遣女 (2008-08-23 01 34 53) 名前 コメント